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AI 影片圖片資產怎麼做?角色、場景、道具與風格提示詞完整指南

  • 作家相片: 小步
    小步
  • 8月15日
  • 讀畢需時 21 分鐘

已更新:8月17日

製作單獨一張 AI 圖片時,我們通常只在意這張圖好不好看。

但當你想把圖片做成連續影片,同一個角色還要出現在下一個鏡頭、下一個場景,事情就沒有那麼簡單。

角色可能突然換臉,髮型與服裝跟著改變;原本的房間到了下一幕,門窗和家具全部換了位置;故事裡的重要道具,也可能變形、消失,甚至直接變成另一種東西。

這時候,我們就需要先建立可以重複使用的 「圖片資產」

圖片資產不是單純收藏很多漂亮圖片,而是替後續的 AI 影片生成準備明確的視覺參考,讓角色、場景、道具與整體風格,在不同鏡頭之間更容易維持一致。

這篇文章整理了四種常見的圖片資產:


  1. 角色資產

  2. 場景資產

  3. 道具資產

  4. 風格參考圖


每一種類型,我也準備了兩種提示詞版本,可以依照自己的熟悉程度選擇。

先選擇適合你的提示詞模式

A. 通用精準版:我知道自己想要什麼

適合已經清楚角色長相、服裝、場景配置或道具設計,希望精準控制生成內容的人。

使用方式很簡單:

把提示詞中的【欄位】替換成自己的設定,再貼入 ChatGPT、AIReel 或其他支援圖片生成的工具。

這個版本的優點是設定較明確、可控性較高,也比較不容易被 AI 擅自改變創作方向。

B. AIReel 優化版:我只有簡單構想

適合只有故事概念,不知道臉型、服裝、材質、燈光等細節該怎麼描述的人。

你只需要修改模板最下方的 「我的基本需求」,將整段貼進 AIReel 的圖片提示詞欄位,再按下「優化」,讓 AI 協助補成完整提示詞。


操作流程:

  1. 複製適合的 AIReel 優化版模板。

  2. 用一到三句話填寫「我的基本需求」。

  3. 將整段內容貼入 AIReel。

  4. 按下「優化」。

  5. 檢查重要設定有沒有被遺漏或改寫。

  6. 選擇圖片比例並生成。


提醒:AI 優化可以降低撰寫提示詞的門檻,但不代表結果一定符合你的想像。優化完成後,請先檢查設定,再決定是否生成。

建立圖片資產前,先確認五件事

無論使用哪一種提示詞,都建議先想清楚下面五件事:

  1. 主體是什麼?

    角色、場景、道具,還是風格參考?

  2. 哪些特徵不能改變?

    例如角色的臉、髮型與服裝,場景的門窗與家具位置,或道具的顏色與材質。

  3. 這張圖片要拿來做什麼?

    全身動作、臉部特寫、場景建立,還是人物與道具互動?

  4. 後續影片的畫面比例是什麼?

    直式短片通常使用 9:16,橫式影片通常使用 16:9。

  5. 整體視覺風格是什麼?

    例如電影寫實、二維動畫、漫畫、黏土或復古攝影。

提示詞不一定越長越好。

真正重要的是,把不能改變的設定寫得具體,而且在後續生成中持續沿用


一、角色資產

有三種:


角色資產主要用來固定人物的 外貌、髮型、服裝與身形

如果角色會反覆出現在不同鏡頭,通常只有一張正面照還不太夠。

比較實用的做法是:

先建立一張全身母圖,確認人物造型後,再依照劇情補充三視圖、不同角度與表情圖。

1. 角色全身母圖

全身母圖是角色最重要的身分基準。

畫面應該清楚呈現:

  • 臉部

  • 髮型

  • 服裝

  • 身形比例

  • 鞋子

  • 配件

建議使用自然站姿、簡單背景與均勻光線,不要讓複雜動作或場景遮住角色特徵。

全身母圖範例

A. 通用精準版

將【欄位】替換成自己的設定:

一張【畫面風格】的角色全身設定照。


一位【明確年齡與性別】角色,具有【臉型、眉毛、眼睛、鼻子、嘴唇與膚色等具體臉部特徵】、【髮型、頭髮長度、瀏海、髮色與髮質】,身形為【身高感、身材比例與體態】,呈現【角色氣質】。


角色穿著【上身服裝的顏色、款式與材質】、【下身服裝的顏色、款式與材質】、【鞋子的顏色與款式】,並配戴【必要配件與辨識特徵】。


畫面只出現一位角色。角色正面自然站立,正視鏡頭,雙手自然垂放於身體兩側並清楚可見。從頭頂到鞋底完整入鏡,不裁切頭髮、手部、腿部或鞋子。


使用乾淨簡單的【背景顏色】攝影棚背景,以及柔和、均勻、接近正面的棚拍光線。臉部五官、髮型、服裝剪裁、布料材質、鞋子與配件清晰可辨識。構圖像專業電影角色設定照,適合作為後續三視圖、表情圖與影片生成的角色一致性參考。【畫面比例】。


不要其他人物、文字、標籤、拼貼、邊框、標誌或浮水印;不要複雜場景、風吹頭髮、飄動裙襬、戲劇化動作、誇張表情、側身、交叉雙手或手插口袋;不要裁切身體或遮擋服裝。

B. AIReel 優化版

只需要修改最下方的「我的基本需求」:

請根據我提供的基本需求,補充成一段可以直接生成「角色全身母圖」的完整圖片提示詞。

請完成以下設定:

1. 明確設定角色的年齡、性別與外貌族群。

2. 具體描述臉型、眉毛、眼睛、鼻子、嘴唇與膚色,讓角色具有可辨識的固定長相。

3. 明確描述髮型、長度、瀏海、髮色與髮質。

4. 明確描述身高感、身形比例、體態與角色氣質。

5. 完整設計上身服裝、下身服裝、鞋子與必要配件,寫出具體顏色、款式、材質與辨識特徵。

6. 如果我的基本需求沒有指定細節,請依照角色身分與故事背景合理設計,但各項設定都必須具體。


請遵守以下畫面條件:

- 畫面只出現一位角色。

- 角色正面自然站立,正視鏡頭,雙手自然垂放於身體兩側並清楚可見。

- 從頭頂到鞋底完整入鏡,不裁切頭髮、手部、腿部或鞋子。

- 使用乾淨、簡單的淺色攝影棚背景。

- 使用柔和、均勻、接近正面的棚拍光線,人物左右兩側的顏色與細節都要清楚。

- 臉部五官、髮型、服裝剪裁、布料材質、鞋子與配件清晰可辨識。

- 構圖像專業電影角色設定照,適合作為後續三視圖、表情圖與影片生成的角色一致性參考。


請避免以下內容:

- 不要只使用「漂亮、精緻、時尚、高級、有質感」等抽象形容詞,必須把外貌與服裝寫具體。

- 不要複雜場景、環境敘事、風吹頭髮、飄動裙襬、戲劇化動作或誇張表情。

- 不要側身、交叉雙手、手插口袋或讓衣物遮住身形。 - 不要其他人物、文字、標籤、邊框、浮水印或拼貼排版。 - --- 不要改寫或省略我已經指定的性別、年齡、髮型、服裝與故事設定。


我的基本需求是: 【請用一到三句描述。例如:一位二十五歲左右的東亞女性,是奇幻愛情故事的女主角。她非常漂亮、溫柔,帶有一點神祕感,穿適合春天約會的淺色短洋裝。】

優化後請檢查

  • 是否有明確年齡,而不只是「年輕」?

  • 是否寫出具體臉型與五官,而不只是「精緻立體」?

  • 是否包含髮型、長度與髮色?

  • 是否寫清楚每件服裝的顏色、款式與材質?

  • 是否仍為正面自然站立、全身完整入鏡?

  • 是否被加入不必要的複雜場景、側光或動態效果?


2. 角色三視圖/多視角設定圖

三視圖用來補充角色從不同角度看起來的樣子。

建議先完成全身母圖,再以母圖作為參考圖片生成,避免每次重新使用文字描述,造成角色換臉或換衣服。

三視圖

A. 通用精準版

以參考圖中的同一位角色,製作專業角色多視角設定圖。


參考圖是唯一的角色身分與造型基準。嚴格保持相同的臉型、五官比例、膚色、年齡、髮型、髮色、身形比例、服裝、鞋子、配件、材質與顏色,不得重新設計、簡化或美化造型。


畫面依序呈現【正面】、【四分之三側面】、【完整側面】與【背面】共【視角數量】個完整全身視圖。每個視角皆採用相同的自然站姿、人物尺寸、視線高度與光線,雙手自然垂放,不遮擋身形與服裝。每個人物都從頭頂到鞋底完整入鏡,彼此不重疊。


使用乾淨簡單的淺色背景與均勻棚拍光線,排列整齊,細節清楚,適合作為後續影片生成的角色一致性參考。


不要改變臉、髮型、服裝、鞋子、配件、身材或年齡;不要讓不同視角出現不同人物;不要加入不同姿勢、表情、動作、場景、道具、風吹效果、文字、角度標籤、格線、邊框或浮水印。

B. AIReel 優化版

使用時請同時加入已確認的角色母圖:

請根據我提供的角色參考圖與基本需求,補充成一段可以直接生成「同一角色多視角設定圖」的完整圖片提示詞。


最高優先原則:參考圖是唯一的角色身分與造型基準。不同視角必須是同一個人,嚴格保持相同的臉型、五官比例、膚色、年齡、髮型、髮色、身形、服裝、鞋子、配件、材質與顏色,不得重新設計、簡化或美化造型。


請遵守以下畫面條件:

- 將畫面整齊分成多個角色視圖。

- 依照我的需求呈現正面、四分之三側面、完整側面與背面。

- 每一個視圖都從頭頂到鞋底完整入鏡。

- 每一個視圖採用相同的自然站姿、人物比例、畫面尺寸與視線高度。

- 雙手自然垂放,不遮擋身形與服裝。

- 使用乾淨、簡單的淺色背景與均勻棚拍光線。

- 頭部、服裝、手部與鞋子不可被裁切;人物之間不可互相重疊。

- 適合作為後續影片生成的角色一致性參考圖。 請避免以下內容:

- 不要改變臉、髮型、服裝、鞋子、配件、身材或年齡。

- 不要讓不同視角看起來像不同人物。

- 不要加入不同姿勢、表情、動作、場景、道具或風吹效果。

- 不要文字、角度標籤、格線、邊框、浮水印或裝飾排版。


我的基本需求是: 【例如:請製作正面、四分之三側面、完整側面與背面,共四個全身視角。】

製作提醒

  • 三視圖的用途是固定角色,不是展現漂亮姿勢。

  • 如果一張圖放太多視角容易失真,可以拆成兩張製作。

  • 建議至少保留正面、側面與背面。

  • 如果影片常用人物特寫,可以再補充四分之三側面。

  • 優化結果如果出現「重新設計」、「換裝」或新的外貌描述,建議直接刪除。


3. 角色臉部近照與表情圖

當影片會出現臉部特寫、人物說話或情緒反應時,只有全身圖通常不足以固定五官與表情。

建議挑選 四到六個差異清楚的主要表情,不必一次塞入十幾種細微情緒。

表情圖

A. 通用精準版

以參考圖中的同一位角色,製作角色臉部表情設定圖。


參考圖是唯一的角色身分基準。所有表情嚴格保持相同的臉型、五官比例、眼睛顏色、膚色、年齡、髮型、髮色、妝容與服裝領口,不得重新設計或美化五官。


畫面分別呈現【表情一】、【表情二】、【表情三】、【表情四】、【表情五】與【表情六】。每個表情皆為肩部以上的【正面/輕微四分之三角度】近照,人物尺寸、臉部角度、光線與裁切範圍一致。


表情自然可信,透過眉毛、眼神與嘴型清楚表達情緒;不同表情仍然可以明確辨識為同一個人。使用乾淨淺色背景與柔和均勻的正面光線,臉部與髮型完整,適合作為後續影片特寫、說話與情緒表演的角色一致性參考。


不要換臉、改變妝容、髮型、髮色、年齡或服裝;不要加入手勢、道具、場景、強烈側光、風吹效果、文字、情緒標籤、格線、對話框或浮水印;不要讓表情誇張到改變五官與臉型。

B. AIReel 優化版

使用時請同時加入已確認的角色母圖或臉部參考圖:

請根據我提供的角色參考圖與基本需求,補充成一段可以直接生成「同一角色表情設定圖」的完整圖片提示詞。


最高優先原則:參考圖是唯一的角色身分基準。每一個表情都必須是同一個人,嚴格保持相同的臉型、五官比例、眼睛顏色、膚色、年齡、髮型、髮色、妝容與服裝領口,不得重新設計或美化五官。


請遵守以下畫面條件:

- 依照我的需求呈現四到六種差異清楚的主要表情。

- 每個表情皆為肩部以上的正面或輕微四分之三角度近照。

- 每張臉的尺寸、角度、光線與裁切範圍一致。

- 表情自然可信,透過眉毛、眼神與嘴型清楚表達情緒。

- 使用乾淨的淺色背景與柔和均勻的正面光線。

- 臉部與髮型完整,不裁切下巴、頭頂或主要髮絲。

- 適合作為後續影片特寫、說話與情緒表演的角色一致性參考。


請避免以下內容:

- 不要換臉、改變妝容、髮型、髮色、年齡或服裝。

- 不要加入手勢、道具、場景、強烈側光或風吹效果。

- 不要過度誇張到改變五官與臉型。

- 不要文字、情緒標籤、格線、對話框、浮水印或裝飾。


我的基本需求是: 【例如:請呈現平靜、溫柔微笑、驚訝、難過、生氣與疑惑六種表情。】

常用表情參考

  • 平靜/自然

  • 微笑/開心

  • 驚訝

  • 生氣/堅定

  • 難過/含淚

  • 疑惑

  • 緊張/害怕



二、場景資產

有兩種:


場景資產主要用來固定故事發生的環境。

它的重點不只是氣氛漂亮,而是 空間配置必須清楚

例如:

  • 門窗的位置

  • 桌椅的位置

  • 道路與動線

  • 主要光源

  • 重要物件的位置

這些元素都要能在後續鏡頭中繼續辨識。

建議先建立一張完整的 場景主圖,再根據故事真正會使用的鏡頭,補充其他角度。

場景主圖

同一場景的其他角度

場景主圖:先確立空間的建築結構、主要動線、植栽配置、家具與光線。

其他角度:保留相同的空間設計與物件配置,只改變攝影機的位置和觀看方向。 第二張使用內建圖片生成模式,以第一張為唯一場景參考,核心指令是「只改變相機位置與觀看方向,維持溫室建築、中央走道、木椅、植栽、材質、季節與光線一致」。

1. 場景主圖

A. 通用精準版

一張【畫面風格】的【場景名稱】主場景設定圖。


故事發生在【地點】、【時間】、【季節】與【天氣】,這個空間的主要用途是【場景用途】。


畫面左側是【固定建築、家具、道路、植物或物件】,中央是【固定配置與主要動線】,右側是【固定配置】,背景可見【背景建築、出口、地標或自然環境】。牆面、地面、玻璃、木材、金屬與植物等主要材質呈現【材質特徵】。


主要光源來自【光源位置與方向】,光線為【柔硬程度】、【色溫】與【曝光感】,整體採用【主要色調】與【輔助色調】。畫面明亮、暗部仍保留細節,不過曝也不過度昏暗。


使用平視的廣角全景,清楚呈現完整空間、動線與可供角色活動的區域。建築結構、門窗、道路與家具位置明確。畫面不出現人物,適合作為後續不同鏡頭的場景一致性參考。【畫面比例】。


不要人物、文字、招牌、標誌或浮水印;不要不合理的門窗、漂浮家具、重複物件、扭曲透視或過度黑暗的畫面。


B. AIReel 優化版

請根據我提供的基本需求,補充成一段可以直接生成「場景主圖」的完整圖片提示詞。


請完成以下設定:

1. 明確描述場景的地點、時間、季節、天氣與用途。

2. 設計可以延續到不同鏡頭的固定空間配置。

3. 分別描述畫面左側、中央、右側與背景的主要建築、家具、道路、植物或物件。

4. 明確設定主要光源的位置、方向、強弱、色溫與整體色調。

5. 描述牆面、地面、玻璃、木材、金屬、植物等主要材質。

6. 如果我的基本需求沒有指定細節,請依照故事背景合理補充,但空間配置必須具體且符合現實邏輯。


請遵守以下畫面條件:

- 使用平視的廣角全景,清楚呈現完整空間與動線。

- 畫面明亮,暗部仍保留細節,不過曝也不過度昏暗。

- 建築結構、門窗、道路與家具位置明確,方便後續從其他角度延伸。

- 畫面不出現人物,保留角色可以活動與攝影的空間。

- 適合作為後續影片生成的固定場景參考。


請避免以下內容:

- 不要只用「夢幻、高級、漂亮、有氛圍」等抽象形容詞,必須具體描述空間與光線。

- 不要人物、文字、招牌、標誌或浮水印。

- 不要不合理的門窗、漂浮家具、重複物件或扭曲透視。

- 不要擅自改變我已經指定的地點、時段、季節與美術風格。


我的基本需求是: 【例如:一座春天上午的明亮玻璃溫室,是奇幻愛情故事的主要場景。中央要有可供兩人行走的石板步道,周圍有白色與粉色花朵,感覺浪漫但真實。】

優化後請檢查

  • 是否清楚描述左、中、右與背景的配置?

  • 是否指定光線來源與方向?

  • 是否保留人物活動與攝影空間?

  • 是否只有氣氛形容詞,卻沒有實際空間配置?


2. 同一場景的其他角度

製作其他角度時,建議引用已確認的場景主圖。

重點是:只改變攝影機位置,不要重新設計空間。

A. 通用精準版

以參考圖中的同一個【場景名稱】為基礎,生成同一場景的另一個拍攝角度。


參考圖是唯一的場景設定基準。嚴格保持相同的建築結構、空間格局、門窗位置、道路、家具、植物、主要物件、材質、時間、天氣、色調與光線方向,只能改變攝影機的位置與觀看方向。


攝影機移動到【新的拍攝位置】,朝【新的拍攝方向】拍攝,讓【需要出現的區域與物件】清楚入鏡。新角度必須符合主圖的空間邏輯,並保留【主要地標或辨識特徵】,讓觀眾能判斷這仍是同一個地點。


使用與主圖一致的鏡頭高度、畫面風格、材質細節與曝光。畫面不出現人物,不新增、刪除、移動或替換主要建築與物件,不改變季節、時段、天氣、光線方向與色調,不出現文字、標誌或浮水印。

B. AIReel 優化版

使用時請同時加入已確認的場景主圖:

請根據我提供的場景參考圖與基本需求,補充成一段可以直接生成「同一場景其他角度」的完整圖片提示詞。


最高優先原則:參考圖是唯一的場景設定基準。請嚴格保持相同的建築結構、空間格局、門窗位置、道路、家具、植物、主要物件、材質、時間、天氣、色調與光線方向,只能改變攝影機的位置與觀看方向。


請遵守以下畫面條件:

- 從我指定的新位置與方向拍攝同一個場景。

- 新角度必須符合主圖的空間邏輯,能推斷出鏡頭仍位於同一地點。

- 主要地標與辨識特徵至少保留一部分在畫面中。

- 使用與主圖一致的鏡頭高度、畫面風格、材質細節與曝光。

- 畫面不出現人物。


請避免以下內容:

- 不要新增、刪除、移動或替換主要建築與物件。

- 不要改變季節、時段、天氣、光線方向與色調。

- 不要把同一場景重新設計成另一個地點。

- 不要人物、文字、標誌或浮水印。


我的基本需求是: 【例如:攝影機移到中央步道的另一端,回頭朝入口方向拍攝,仍要看見右側長椅與左側白色花圃。】

提醒:如果故事包含日景與夜景,建議視為兩組不同的場景資產,以免光線設定互相混淆。


三、道具資產

故事中會被角色拿取、交換、近距離拍攝,或反覆出現的重要物件,都適合獨立建立成 道具資產

道具除了形狀、顏色與材質,最好再加入一到兩個容易辨識的固定特徵,幫助 AI 在不同鏡頭中維持相同造型。

A. 通用精準版

一張【畫面風格】的單一道具設定照,主體是一個【道具名稱與用途】。


它的尺寸約為【具體尺寸或與手掌、身體的比例】,具有【具體形狀與結構】、【顏色】、【材質】、【表面紋理】與【製作方式】。固定辨識特徵包括【辨識特徵一】與【辨識特徵二】。如果道具會被人物拿取,它的尺寸與結構必須符合真實手持方式。


畫面只出現一件完整道具,置於畫面中央,以四分之三視角清楚呈現正面、側面與主要結構。使用乾淨單純的中性淺色背景與柔和均勻的棚拍光線。道具完整入鏡,邊緣、材質、表面紋理與辨識特徵清晰可見,適合作為後續影片生成與物件特寫的固定道具參考。【畫面比例】。


不要人物、手、其他物件、多個副本、包裝展示、文字、標籤、品牌、標誌、浮水印或裝飾背景;不要改變指定的顏色、材質、形狀與用途。

B. AIReel 優化版

請根據我提供的基本需求,補充成一段可以直接生成「單一道具母圖」的完整圖片提示詞。


請完成以下設定:

1. 明確描述道具的類型、用途、尺寸與比例。

2. 具體描述形狀、結構、顏色、材質、表面紋理與製作方式。

3. 加入一到兩個容易辨識、後續可以保持一致的獨特特徵。

4. 如果道具會被人物拿取,請讓尺寸與結構符合真實手持方式。

5. 如果我的基本需求沒有指定細節,請依照故事背景合理設計,但不要改變道具的基本類型。


請遵守以下畫面條件:

- 畫面只出現一件完整道具,置於畫面中央。

- 使用四分之三視角,清楚呈現正面、側面與主要結構。

- 使用乾淨、單純的中性淺色背景與柔和均勻的棚拍光線。

- 道具完整入鏡,不裁切任何部分。

- 邊緣、材質、表面紋理與辨識特徵清晰可見。

- 適合作為後續影片生成與物件特寫的固定道具參考。


請避免以下內容:

- 不要人物、手、其他物件、多個副本或包裝展示。

- 不要文字、標籤、品牌、浮水印或裝飾背景。

- 不要只使用「精緻、高級、漂亮」等抽象形容詞,必須具體描述物件外觀。

- 不要擅自改變我已指定的顏色、材質、形狀與用途。


我的基本需求是: 【例如:一隻奇幻愛情故事裡的重要紙鶴,由蜂蜜金色和紙摺成,大小可以放在成年人的手掌上,希望它有一個容易辨識的小記號。】

道具提示詞範例:蜂蜜金紙鶴

一張電影寫實風格的單一道具設定照,主體是一隻奇幻愛情故事中的紙鶴。它由蜂蜜金色和紙摺成,大小可以放在成年人的手掌上。紙張帶有細緻纖維紋理與輕微珠光,翅膀展開,摺線清楚俐落;左側翅膀邊緣帶有一小段深紅色手繪記號,作為固定辨識特徵。


畫面只出現一隻完整紙鶴,置於畫面中央,以四分之三視角呈現。使用乾淨淺灰色背景與柔和均勻的棚拍光線,紙鶴邊緣、摺線與紙張質感清晰可見,適合作為後續影片中的固定道具參考。


不要人物、手、其他物件、第二隻紙鶴、文字、標籤、標誌或浮水印;不要讓紙鶴變成真鳥、其他摺紙動物或金屬雕塑。


四、風格參考圖

風格參考圖用來統一整部影片的:

  • 色調

  • 燈光

  • 材質

  • 構圖

  • 鏡頭質感

它不一定是正式劇情畫面,而是提供 AI 一個穩定的美術方向。

比起只寫「電影感」、「夢幻」或「高級」,更有效的做法,是把抽象氣氛轉換成具體的 色彩、光線、材質與攝影描述

A. 通用精準版

一張代表整部影片視覺方向的風格參考圖,主題為【簡單場景或主體】。


整體採用【電影寫實/二維動畫/漫畫/黏土/水彩/復古攝影等媒材或影像類型】。


主要色調為【主要色調】,輔助色為【輔助色】,畫面具有【飽和度、對比與黑白層次】。


主要光源來自【光源位置與方向】,光線呈現【色溫、柔硬程度與曝光感】。畫面使用【鏡頭焦段感】、【景深】與【構圖方式】,具有【顆粒、玻璃、紙張、布料、皮膚或環境等材質特徵】,呈現【希望傳達的情緒與氛圍】。


所有色調、光線、材質與鏡頭方向保持一致,不混合互相衝突的風格。畫面精緻、明暗細節清楚,適合作為後續角色、場景與影片生成的美術風格參考。【畫面比例】。


不要文字、標誌或浮水印;不要同時混合過多互相衝突的媒材、年代或視覺風格;不要只堆疊抽象形容詞。

B. AIReel 優化版

請根據我提供的基本需求,補充成一段可以直接生成「影片視覺風格參考圖」的完整圖片提示詞。


請完成以下設定:

1. 明確設定媒材或影像類型,例如電影寫實、二維動畫、漫畫、黏土、水彩或復古攝影。

2. 明確描述主要色調、輔助色、飽和度、對比與黑白層次。

3. 明確描述光線來源、方向、色溫、柔硬程度與曝光感。

4. 明確描述鏡頭焦段感、景深、構圖、顆粒與材質質感。

5. 使用一個簡單、不依賴特定角色長相的代表性場景來展示風格。

6. 將抽象情緒轉換成具體的色彩、光線、材質與鏡頭描述。


請遵守以下畫面條件:

- 畫面需要清楚呈現可重複套用的美術特徵。

- 色調、光線與材質方向一致,不混合互相衝突的風格。

- 構圖完整,明暗細節清楚,適合作為後續角色、場景與影片生成的風格參考。


請避免以下內容:

- 不要只堆疊「電影感、高級、夢幻、有質感」等抽象形容詞。

- 不要同時混合過多互相衝突的媒材、年代或導演風格。

- 不要文字、標誌或浮水印。

- 不要模仿在世藝術家的個人風格,請改用可以觀察的視覺特徵描述。


我的基本需求是: 【例如:奇幻愛情微電影,春天上午,畫面明亮柔和、浪漫但不要過度夢幻,希望人物膚色自然,玻璃與花瓣具有真實質感。】

可以固定的風格元素

  • 寫實、動畫、漫畫、黏土或水彩等媒材

  • 冷色、暖色、低飽和或高對比等色調

  • 清晨、午後、黃昏或室內棚燈等光線

  • 柔和浪漫、懸疑、復古、科技或喜劇等氛圍

  • 電影鏡頭、商業攝影或手持紀錄片等鏡頭質感

AI 優化結果的共同檢查原則

按下「優化」之後,不要立刻生成。

建議先確認下面六件事:

1. 原始需求有沒有被保留?

性別、年齡、地點、服裝、道具類型與故事風格,都不應該被 AI 擅自改寫。

2. 抽象形容詞有沒有被具體化?

例如:

  • 「漂亮」應該轉換成可以辨識的臉部特徵。

  • 「時尚」應該轉換成實際的服裝款式。

3. 必要設定有沒有遺失?

例如:

  • 角色髮色與鞋子

  • 場景光線方向

  • 道具尺寸與材質

4. 有沒有增加不必要的變數?

風吹、飄動、強烈側光、複雜場景與戲劇化姿勢,都可能降低母圖的穩定性。

5. 構圖要求有沒有保留?

例如:

  • 角色全身母圖必須從頭到腳完整入鏡。

  • 道具母圖必須只出現單一完整物件。

6. 提示詞有沒有自相矛盾?

例如同時要求:

  • 正面均勻光與強烈側光

  • 攝影棚背景與戶外場景

如果結果不符合需求,可以在原提示詞最後補上下面這段文字,再按一次優化:

請重新優化,完整保留我指定的主體、造型與構圖設定,補回缺少的具體細節,刪除抽象形容詞、複雜場景、強烈側光、風吹效果與戲劇化動作。不要擅自改變我已經指定的內容。


提高圖片資產一致性的七個原則

1. 先完成母圖,再衍生其他圖片

不要每一張都只靠文字重新生成。

母圖確認之後,後續的不同角度、表情與動作,都盡量從同一張參考圖延伸。

2. 固定描述順序

外貌、髮型、服裝、身形與風格,盡量使用同一組文字與順序。

3. 一次不要改太多項目

如果只是需要新表情,就先不要同時更換服裝與場景。

4. 資產圖要清楚,不必過度戲劇化

單純背景與均勻光線,通常更容易讓 AI 辨識角色與物件設定。

5. 加入固定辨識特徵

例如角色的:

  • 耳環

  • 髮飾

  • 特殊服裝細節

或者道具上的:

  • 小記號

  • 特殊紋理

  • 固定裝飾

6. 依照實際鏡頭準備資產

不必為了「完整」而生成所有角度。

只要補足故事真正會使用的畫面即可。

7. 建立清楚的命名方式

例如:

  • 林晴禾_全身母圖

  • 林晴禾_主要表情

  • 玻璃溫室_正面全景

  • 蜂蜜金紙鶴_道具

命名越清楚,後續在元素庫搜尋與引用時就越方便。


建議的圖片資產製作順序

一般的圖片資產製作流程:



如果使用 AIReel 優化功能,則可以改成:



上傳 AIReel 前的檢查表

在正式把圖片放進 AIReel 元素庫之前,可以快速檢查下面這些項目:

  • 角色是否從頭到腳完整入鏡?

  • 臉部、髮型、服裝、手部與鞋子是否清楚?

  • 不同視角看起來是否仍是同一個人?

  • 表情是否差異清楚,但沒有改變角色臉型?

  • 場景的空間配置是否合理且容易辨識?

  • 場景的時間、天氣與光線方向是否固定?

  • 道具是否具有固定的顏色、材質、尺寸與辨識特徵?

  • 圖片中是否有多餘人物、文字、浮水印或明顯變形?

  • 圖片比例是否符合後續影片的用途?

  • 資產名稱是否簡短、明確,方便之後搜尋與引用?

完成檢查後,就可以把圖片上傳至 AIReel 的元素庫,作為後續影片生成時的固定參考。


常見問題

  • AI 優化後的提示詞比較長,就一定比較好嗎?

不一定。

提示詞的重點不是字數,而是 重要設定是否具體、前後一致

大量使用「精緻、高級、夢幻、充滿質感」這類詞彙,看起來很豐富,卻不一定能幫助 AI 固定人物或物件。

  • 可以直接把空白模板貼進 AIReel 優化嗎?

可以,但至少要填寫最下方的基本需求。

如果完全沒有提供角色身分、故事類型或大致方向,AI 只能自行猜測,最後設計出來的角色不一定符合你的想像。

  • 有了全身母圖,還需要三視圖與表情圖嗎?

要看實際影片內容。

如果只有遠景或單一角度,全身母圖可能已經足夠。

如果角色會:

  • 轉身

  • 出現臉部特寫

  • 大量說話

  • 有較多情緒表演

再補充三視圖與表情圖會更實用。

  • 圖片資產準備得越多越好嗎?

不是。

每一張圖片都應該有明確用途。

先完成可靠的母圖,再根據分鏡補充必要角度,通常比一次生成大量用不到的圖片更有效率。

使用圖片資產,就能保證影片百分之百一致嗎?

不能。

圖片資產的作用,是提供固定參考,減少 AI 每次從零猜測的範圍。

但最終結果仍會受到:

  • 模型能力

  • 提示詞

  • 鏡頭複雜度

  • 生成隨機性

等因素影響。

因此,圖片資產可以 提高一致性,但不是百分之百保證一致。


結語

建立圖片資產的目的,不是一次準備越多圖片越好,而是讓 每一張圖片都有明確用途

先用全身母圖固定角色,再依照故事補充必要的角度、表情、場景與道具。

這樣後續每一段影片,就能從相同的視覺基準開始,而不是讓 AI 每一次都重新猜一次。

如果你已經清楚自己想要什麼,可以使用本文的 「通用精準版」 自行控制設定。

如果目前只有簡單構想,也可以使用 「AIReel 優化版」,讓 AI 協助補齊細節。

無論選擇哪一種方式,最重要的步驟都是:

先確認第一張可靠的母圖,保存完整設定,並在後續生成中持續引用。

當角色、場景、道具與風格都逐漸變成可以重複使用的資產之後,AI 影片製作就不再只是「每一個鏡頭重新抽一次卡」,而是開始建立一套可以持續延伸的視覺系統。


相關資源

本篇搭配影片

https://youtu.be/J3ZYVXuA3Is AIReel網頁版註冊連結(使用小步專屬連結,可免費獲得280積分)



 
 
 

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