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CH3|用參考圖完成一套 AI LINE 貼圖(部分試看)

9月26日
讀畢需時 8 分鐘

前一個章節,我們已經完成了一套 24 張 LINE 貼圖企劃表。

每一張貼圖都先規劃好:台詞、表情、動作、構圖

接下來,就要正式進入 AI 生圖。

這一章不會一開始就直接產生全部 24 張,而是先把原始角色圖轉換成一張 「貼圖風格參考圖」。確認角色長相與整體畫風之後,再用這張參考圖搭配前一章完成的企劃表,逐步測試不同的表情、動作與構圖。

整個流程是:


這樣做的目的,就是先把「角色要長什麼樣子」固定下來,再讓每一張貼圖去改變表情、動作與構圖。


章節試看重點

這次試看,你會先看到:

  • 從原始角色圖建立一張 貼圖風格參考圖

  • 理解為什麼使用相同提示詞,每次生成結果仍可能不同

  • 了解如何選擇與確認適合整套貼圖的 視覺風格

  • 看看如何利用 貼圖工房快速切換不同風格進行測試



3-1 | 從原始角色圖建立「貼圖風格參考圖」

在 CH1,我們已經準備好這次課程要使用的角色參考圖。

接下來正式進入 AI 生圖之前,第一件事情就是先把原始角色轉換成:

一張可以作為整套貼圖基準的「貼圖風格參考圖」。

因為原始角色圖主要是讓 AI 知道:

我們要做的是哪一個角色。

但原本的角色圖片,不一定就是最後希望呈現在 LINE 貼圖裡的畫風。

例如,原始素材可能是真人照片,也可能是比較接近一般插畫的人物;真正做成 LINE 貼圖時,我們可能希望角色變得更 Q 版、表情更明顯,也更適合放在對話畫面中。

所以這個步驟的目的,是先把:

角色是誰 和 整套貼圖要長什麼樣子 先確定下來。

先決定整套貼圖的共同風格

這張貼圖風格參考圖,後面會重複提供給 AI 使用。

因此產生之後,要先確認幾個重要特徵:

  • 臉型與五官是否還能辨識原本角色

  • 髮型與髮色是否正確

  • 服裝與主要配件是否要固定

  • Q 版程度與人物比例是否合適

  • 線條、上色方式與整體畫風是否喜歡

  • 放在一起時,是否適合發展成一整套 LINE 貼圖

這裡要固定的是:

角色本身與整體視覺風格。


因為後面的 24 張貼圖,本來就會有不同的:

  • 表情

  • 動作

  • 姿勢

  • 道具

  • 構圖

但不管角色做什麼,還是要讓人一眼看得出來:

這是同一個角色、同一套貼圖。

實作|把原始角色轉換成貼圖風格

接下來,我們直接使用 CH1 準備好的角色參考圖進行實作。

原始角色圖


可以使用下面這個提示詞:

請參考我提供的角色圖片,

將角色轉換成適合 LINE 貼圖使用的 Q 版插畫角色。


請保留原角色主要的辨識特徵,

包含臉部特徵、髮型、髮色、服裝與重要配件。


人物比例約 2~3 頭身,

整體風格可愛、乾淨,

線條清楚、表情自然,

適合後續製作成一整套 LINE 靜態貼圖。

✨補充:Q版插畫,也可以換成「日系漫畫風」、「溫柔手繪水彩」、「韓系療癒插畫」、「3D 黏土公仔」或「扁平向量插畫」


這個步驟很重要的原因是,AI生圖時同樣的提示詞,在不同的模型生成時你會得到不同的結果,而就算同一個模型,生成兩次也可能是不同的結果 (但這跟我們接下來生成貼圖時的一致性又不一樣了,這裡不要搞混了)。


以下是不同的生圖模型的生成效果:

  • ChatGPT

Q版插畫角色(使用兩次不同的對話生成)

3D 黏土公仔角色

扁平向量插畫


  • Gemini

補充說明,這是使用兩次不同的對話生成。

Q版插畫角色

  • Canva

補充說明,這是使用Canva的夢想實驗室所生成,一次生成會是4張。

Q版插畫角色


第一版不一定就是最後版本

AI 產生第一版之後,先不要急著往下做。

這時候要問的不是:

這張圖漂不漂亮?

而是:

如果後面 24 張全部都是這個角色、這種畫風,我願不願意繼續用?

如果答案不是很確定,就先在這個階段調整。


以下整理10種可以思考的方向及提示詞:

看到的問題

主要調整項目

可以怎麼調整

提示詞可以這樣補充

角色太幼、太像小朋友

Q 版程度、人物比例

降低 Q 版程度、拉長身體比例、讓臉部比例更接近原角色

保留目前插畫風格,但降低 Q 版程度,讓臉部比例更接近原始角色。

角色不夠 Q、太接近真人

Q 版程度、頭身比例

放大頭部、縮短身體比例、增加貼圖感

提高 Q 版程度,頭部比例稍微放大,人物約 2~3 頭身,但保留原角色辨識特徵。

角色看起來不像本人

臉型、五官、髮型

強化原角色辨識特徵,不要讓 AI 自行改變臉部

加強保留原始角色的臉型、五官與髮型特徵,不要改變主要辨識特徵。

髮型、髮色跑掉

髮型、髮色

明確要求維持參考圖

維持參考圖片中的髮型、長度與髮色,不要自行改變。

服裝被改掉

服裝、配色

固定主要服裝與顏色

維持參考圖片中的服裝款式與配色,不要自行更換服裝。

畫風太寫實

插畫風格、陰影、細節

降低寫實感,增加插畫與貼圖感

降低寫實感,改成較簡潔、可愛的 LINE 貼圖插畫風格。

畫風太簡單、細節不足

精緻度、線條、上色

增加線條細節、陰影與上色層次

保留目前角色設定,但增加插畫細節、上色層次與整體精緻度。

線條太粗或太細

線條風格

指定線條粗細與乾淨程度

使用較細緻、乾淨的外輪廓線條,避免過粗的漫畫描邊。

顏色太鮮豔或太灰

配色、飽和度

調整整體飽和度與明亮度

降低整體色彩飽和度,使用比較柔和、乾淨的配色。

整體感覺不夠像 LINE 貼圖

構圖、表情、視覺簡潔度

減少背景與多餘細節,強化角色與表情

簡化背景與多餘元素,讓角色成為畫面主體,表情更鮮明,適合 LINE 貼圖使用。

一次盡量只調整一到兩個項目。

如果同時要求 AI 修改髮型、臉型、服裝、人物比例、線條與上色方式,很容易連原本已經滿意的地方一起改掉。

建議先確認最重要的問題,逐步修改,直到找到自己希望整套貼圖都維持的方向。


如果目前的風格都不喜歡,可以先找風格參考

如果調整了幾次之後,還是覺得目前的貼圖風格不是自己想要的,也可以先到 LINE 貼圖小舖 看看其他作品,找到自己喜歡的方向,再回來重新調整。


可以使用下面這樣的提示詞 (將圖1改成圖2的風格重新生成),不過要提醒,不同的模型生成的結果也是有可能不同的。

  • 懶人提示詞做法

可以用這組提示詞:將圖1改成圖2風格重新生成 (圖1是原始圖片,圖2是在貼圖小舖看的到的參考圖)

提示詞與參考圖

AI生成結果


  • 分析風格後再調整自己的參考圖


有的時候更好一點的做法,其實是讓AI先分析這張參考圖的風格,再去重新生成或調整自己的參考圖。可以使用下面這組提示詞:

請分析這組 LINE 貼圖的視覺風格。

不要分析角色本身,也不要要求複製原作品。

請整理成可以用來設計其他原創角色的風格特徵,包括人物比例、線條、五官、上色、色彩、表情與整體視覺感受。

ChatGPT分析及生成結果


補充|同一段提示詞,為什麼每次生成結果都不一樣?

AI 生圖不是按照固定指令,把同一張圖片精準重畫一次。

它比較像是根據:

提示詞+參考圖片+模型本身的理解

從許多可能的結果中,產生其中一個版本。

因此,即使使用:同一個模型+同一張參考圖+同一段提示詞

每次生成的:

  • 表情

  • 姿勢

  • 構圖

  • 光線

  • 細節

仍然可能不完全相同。

大多數 AI 生圖在生成時,都會帶有一定程度的隨機性。你可能會看到一個名詞叫做 Seed(種子值),它可以理解成其中一種「隨機生成的起點」。

如果 Seed 不同,即使其他條件相同,最後的圖片也可能不同。

所以,同樣的提示詞沒有產生一模一樣的圖片,是正常的。

如果以廚師烹調一道菜來舉例,你可以把它想成是:

  • 提示詞=你提出的需求

  • 模型=不同的插畫師

  • Seed/隨機性=這一次創作的起點

  • 生成圖片=最後畫出來的版本

同一個菜名可以做出很多盤合理、好吃,但長得不一樣的料理。Seed 不同,模型面對的初始雜訊不同,因此可能變成不同臉型、手勢、髮型細節、鏡頭角度,甚至不同人物。擴散模型每次執行時若使用不同隨機雜訊,便會自然得到不同結果。

那為什麼換一個模型,差異會更大?

因為不同模型的:

  • 訓練方式與資料

  • 對提示詞的理解

  • 對參考圖片的跟隨能力

  • 人物比例與美感傾向

  • 線條與上色方式

本來就不一樣。

可以把它想成:

同一份需求交給不同插畫師,每個人畫出來的結果本來就不會一樣。

建立貼圖風格參考圖時,不需要期待第一次就得到唯一正確答案。

可以用相同方向多生成幾次,挑出最接近自己需求的版本,再進一步調整。

一旦選定喜歡的參考圖與模型,後續製作整套貼圖時,就盡量維持同一個模型與同一張參考圖。

確認之後,這張圖就是後面的共同參考

當角色長相、服裝、比例與畫風都確認之後,就把最後選定的圖片保留下來。

接下來製作 24 張貼圖時,我們都會重複使用這張:貼圖風格參考圖。

也就是把原本需要每次重新描述的:

  • 角色外觀

  • 髮型

  • 服裝

  • Q 版比例

  • 整體畫風

交給參考圖處理。

到了下一個步驟,我們真正需要改變的,就只剩 CH2 已經規劃好的:

台詞+表情+動作+構圖。


延伸|貼圖工房也可以直接選擇視覺風格

前面這一節,我們是從原始角色圖開始,自己嘗試不同風格,或透過參考作品讓 AI 協助分析,再建立最後的貼圖風格參考圖。

如果有使用小步自己開發的 貼圖工房,裡面也已經整理了一些常見的視覺風格。


選擇風格之後,系統會把相關的視覺描述一起整理進生圖提示詞裡。

這並不是另一套製作方法,而是把前面學過的「風格設定」先整理成可以直接選擇的選項。

下一章介紹貼圖工房時,我們再實際看看這些設定如何使用。

接下來,才真正開始製作整套貼圖

到這裡,我們已經完成角色與視覺風格的基準。

在完整的 CH3 裡,接下來還會繼續:

  • 搭配 CH2 完成的 24 張貼圖企劃表,正式製作整套貼圖

  • 處理角色在不同表情、動作與構圖下的 一致性

  • 測試並產生 透明背景圖片

  • 完成貼圖的 去背、裁切與圖片整理

  • 最後整理出:

    • 24 張靜態貼圖

    • 1 張主要圖片

    • 1 張聊天室標籤圖片

前面的角色與風格設定,是為了讓後面的 24 張貼圖有一致的基準。真正大量製作,會從下一個單元開始。

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